概要
- 競技規則
NCAA D1~3間の違い
男女間の違い - 主要独自ルール
男子: 前後半20分+延長5分
※女子: 10分×4Q+延長5分
ショットクロック: 30秒
メディアタイムアウト: 所定時間経過後のTVCM放送用
FT1&1: 1本目成功時のみ2本目試投 - ルール変更: 毎年
コーチングチャレンジ導入(2025-26)
コンテュニティ導入(2025-26)
NCAAバスケットボールはいくつかの独自ルールを採用している。ディビジョンや男女バスケ間の違いも存在する。最大の理由はNCAAの頑固で保守的な組織体質だ。最も象徴的な存在は前後半20分制とショットクロック30秒だろう。一方、2014-15、チーム平均得点が直近50年以上で最低を記録してしまった。ロースコアゲームはライト層にウケない。試合の視聴率や観客動員数の低下は収益減に直結する。そのため、以降、主要ルールも見直されている。2025-26、コーチングチャレンジとコンテュニティが導入された。マイナーチェンジはかなり多い。

主要ルール
時間
試合時間
男子バスケの試合は前半20分と後半20分だ。女子バスケの試合は10分×4Qである。延長戦は男女共通で5分の繰り返しとなっている。
ショットクロック
- 45秒(~1992-93)
- 35秒(1993-94~2014-15)
- 30秒(2015-16~)
ショットクロックは男女共通で30秒だ。オフェンスリバウンド時は20秒になる。
ファール
個人ファール
個人ファールは最大5つまでだ。
テクニカルファール
| 種類 | 個人数 | チーム数 | 罰則 | 退場 |
| クラスA =アンスポ | 〇 | 〇 | FT2本 | クラスA2個 クラスA1個+B2個 |
| クラスB | × | × | FT1本 | クラスB3個 |
| チーム/ベンチ | × | × | FT1本 | – |
テクニカルファールは大きく3種類存在する。クラスAは実質的なアンスポーツマンライクファールだ。同ファールは個人ファール数とチームファール数にカウントされる。クラスBは往々にしてフロッピング、リングぶら下がり、挑発行為等に吹かれる。チームやベンチの不適切な行為もテクニカルファールの対象だ。
フレグラントファール
| 種類 | 個人数 | チーム数 | 罰則 | 退場 |
| フレグラントファール1 | 〇 | 〇 | FT2本 ポゼッション | – |
| フレグラントファール2 | – | 〇 | FT2本 ポゼッション | 即退場 |
フレグラントファールは大きく2種類存在する。両ファールは対戦相手にFT2本+ポゼッションを与える。最も悪質なフレグラントファール2の反則者は即退場となる。
チームファールとボーナス
チームファールはパーソナルファール+一部のテクニカルファール+フレグラントファール等でカウントされる。ボーナスは「7個目: 対戦相手のFT1&1本(FT1本目: 成功→2本目/失敗→試合再開)」「10個目: 対戦相手のFT2本」だ。チームファールは後半開始時に0個に戻る。
フロッピング
フロッピングは試行錯誤中だ。2022年、フロッピングはテクニカルファールB(個人ファールカウント無し)に変更された。
チャージング
チャージングも試行錯誤中だ。2023年、ディフェンス選手は空中のオフェンス選手の進行方向への侵入でテイクチャージを狙えなくなった。
コートデザイン
スリーポイントライン
- 3ptライン導入: 19’9″/6.020m(1987年)
- 3ptライン延長: 20’9″/6.325m(2009年)
- FIBAラインへの延長: 22’1.75″/6.75m
NCAA D1男子(2019-20)
NCAA D2&D3男子(2021-22)
NCAA D1-3女子(2021-22)
※現FIBAラインへの延長(2010年)
スリーポイントラインは2019-20からようやく現FIBAラインに延長された。NCAAは2010年代半ばまではルール変更を頑なに拒んでいた。一例えば、ショットクロックは35秒から30秒に減らされた。2019年の男子の3ptラインのFIBAライン化の狙いもアーチ内のスペース拡大だ。そして、ルールは毎年見直されている。
オフェンススキル
ギャザーステップ
ギャザーステップは認められていない。
コンテュニエーション
2025-26、オフェンシブプレーのシュートモーション中認定はドリブル完了後のファールから1歩まで認められている。
タイムアウト
チームタイムアウト
両チームは「30秒タイムアウト×3」「60秒タイムアウト×1」を持っている。コールの権利はボール保持者とヘッドコーチにある。いずれのタイムアウトもいつでもコール可能だ。30秒タイムアウトは2つしか後半に持ち越されない。
メディアタイムアウト
- パターン1: 16-12-8-4分時
- パターン2: 15-10-5分時
- パターン3
前半16-12-8-4分時
後半17-14-11-8-4分時
メディアタイムアウトはテレビコマーシャル放送用の種だ。基本的な発動タイミングは特定の試合の残り時間経過直後のデッドボールやファールやバイオレーション発生時の試合時間停止時である。パターンは試合の放送契約で異なる。スキップも直近のチームタイムアウトのコール等の特定の条件下で起こる。
審判団への映像確認要求
アピール
- ミス
カウント: ファールや得点数等の誤記録
時間系: ショットクロック等の誤表示 - 確認
フレグラントファール1or2判定
得点成功時のオフボールファールのカウント判定
アピール(apeal)はミスの指摘と特定のシチュエーションの確認時の審判団への映像確認要求だ。回数や時間の制限は無い。
各ハーフの残り時間2分以降、各チームはアウトオブバウンズのレビューを要求できる。
コーチングチャレンジ
- 回数: 1回(成功時1回分権利追加)
- シチュエーション
アウトオブバウンズ
ゴールテンディング(最後2分以内+延長戦)
ノーチャージサークル内or外(最後2分以内+延長戦) - 条件: 残存チームタイムアウト使用
コーチチャレンジは審判団の判定への不服申し立てだ。2025-26、男子バスケでの導入が始まった。要求可能なシチュエーションは3種となる。残存チームタイムアウトの使用が条件となる。つまり、審判団の映像確認時間のタイムアウト的利用への防止策が講じられている。成功の場合、1回分の権利が再度付与される。

2025-26現在、女子バスケの場合、アウトオブバウンズやバックコートバイオレーションが独自にアピールの可能になっている。
補足情報
現在検討中のルール変更
- ノーチャージアーク拡張(2015)
- 個人ファール数6個(2016)
- クウォーター制(2018)
- 3ptラインの延長(2018)
2015年以降、主要ルールすら見直しの検討対象になっている。実際、相当数のカレッジコーチは時代遅れのルールに不満を漏らしている。旧態依然のルールは時に選手育成の阻害要因に挙げられている。例えば、30秒のショットクロックは素早い判断力を必要としない。近年、ナショナル・インビテーショナル・トーナメント(NIT)がルールの実験場になっている。
過去の悪法
ダンク禁止
1967-68~1976-77、ダンクショットが禁止されていた。一応、表向きの理由は「バックボード付近の怪我の増加」と「スキル不要→非教育的」となっている。一方、実際はUCLAのルー・アルシンドラー(カリーム・アブドゥル-ジャバー)の支配力の抑制だった。そのため、ジュリアス・アービングはマサチューセッツ大学時代にダンクをしていない。
米国の高校バスケの保守性
- ギャザーステップ: 未導入
- 3ptライン: 旧FIBAライン
- ショットクロック: 35秒~未導入等(州次第)
米国の高校バスケはより保守的だ。3ptラインは未だに19’9″ラインである。ショットクロックは約半分の州で審判の判断に委ねられている。NFHSと州高校体育協会管轄の”普通の高校”の試合の場合、ギャザーステップも禁止だ。エリートレベルの場合、プレップスクールやプレッププログラムは独自の近代的なルールで試合を行っている。
まとめ
- 競技規則
NCAA D1~3間の違い
男女間の違い - 主要独自ルール
男子: 前後半20分+延長5分
※女子: 10分×4Q+延長5分
ショットクロック: 30秒
メディアタイムアウト: 所定時間経過後のTVCM放送用
FT1&1: 1本目成功時のみ2本目試投 - ルール変更: 毎年
コーチングチャレンジ導入(2025-26)
コンテュニティ導入(2025-26)
NCAAバスケットボールはいくつかの独自ルールを採用している。ディビジョンや男女バスケ間の違いも存在する。最大の理由はNCAAの頑固で保守的な組織体質だ。最も象徴的な存在は前後半20分制とショットクロック30秒だろう。一方、2014-15、チーム平均得点が直近50年以上で最低を記録してしまった。ロースコアゲームはライト層にウケない。試合の視聴率や観客動員数の低下は収益減に直結する。そのため、以降、主要ルールも見直されている。2025-26、コーチングチャレンジとコンテュニティが導入された。マイナーチェンジはかなり多い。

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2025年10月、フォックススポーツとダゾーン(DAZN)は米国外でのアメリカンフットボールと男女バスケのサブリース契約を結んだ。2025-26、大半の試合は一定期間内に無料配信を予定されている。

アパレルはNBAグッズに限らず基本的に初回生産のみだ。アパレル業界は商品の売れ残りを恐れている。そのため、新商品は初回生産(少)&追加生産(無)のリスク回避全振りで作られる。しかも、工場の製造ラインは常に予約で埋まっている。そのため、急な確保が難しい。その結果、人気品すらも滅多に追加生産されない。つまり、河村勇輝選手のグッズはほぼほぼ現品限りだ。
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NCAA基礎講座
大学一覧

バスケ留学解説

NCAAの視聴方法
- NBA軸
- NCAA軸
- サ終
【近日公開】B1G+
【近日公開】Fox ONE
【近日公開】Peacock
参考
Cal Poly calls NCAA sanctions ‘despicable’ — and it’s headed to Indianapolis to fight them(sunlouissobispo.com)
時間
College and NBA basketball’s biggest rule differences(ncaa.com)
NCAA changes shot clock, other rules(ncaa.com)
ファール
From its cagey beginnings to the here and now — dig into the history of basketball’s marquee move.(redbull.com)
DI Council adopts proposal for student-athlete representation(ncaa.org)
Technical fouls proposed for players who flop in men’s basketball(ncaa.org)
Change to legal guarding position approved for men’s basketball(ncaa.org)
コートデザイン
How the new 3-point line might affect college basketball(ncaa.com)
Men’s college basketball 3-point line extended to international distance(ncaa.com)
International 3-point line distance approved in women’s basketball(ncaa.org)
オフェンシブスキル
Panel approves changes to enhance the flow of the game in men’s basketball(ncaa.org)
タイムアウト
2018-19 NCAA Division I Men’s Basketball Regular Season Media Timeout Format (Rule 5-14.10)()
映像確認要求
Coach’s challenges approved for men’s college basketball(espn.com)
Panel approves changes to enhance the flow of the game in men’s basketball(ncaa.org)
補足情報
Experimental rules to be used at NIT(ncaa.com)

